Ese problema es sencillo de soluciona, si mueves el eje Z muy rápido, se queda trabado y por eso tienes que subir poco a poco, para que no llegue a alcanzar toda la velocidad. Esto no pasa en el eje X e Y por que el sistema de movimiento es diferente y le permite un movimiento más rápido.
Supongo que este problema lo tienes al hacer homing ¿no? por que se pueden configurar velocidades máximas en homing o en impresión, si es en homing, el parámetro del firmware que debes buscar es este:
#define HOMING_FEEDRATE {50*60, 50*60, 8*60, 0} // set the homing speeds (mm/min)
Debes ir reduciendo el tercer valor (corresponde al eje Z), el que pone en mi caso 8*60 (480)
Ya verás como cambiando esto lo solucionas, un saludo!
El siguiente usuario dijo gracias: Roberto Arranz Jorge
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